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Suche in Thema: OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht

      Delphi
      by Lossy eX, 7. Sep 2010
    Bevor ich zu deinem Problem komme. Eigentlich alle OpenGL States kannst du auch temporär aktivieren. Also zum Beispiel kannst du Licht für einige Objekte aktivieren sonst aber komplett deaktiviert lassen. Genau so auch das Backface culling. Das kannst du explizit für 2-3 Objekte deaktivieren und sonst komplett aktiv lassen.

    Mir persönlich ist es wichtig, dass man versteht warum etwas ist wie...
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL - Text ausgeben mit TextSuite klappt nicht

      Delphi
      by Lossy eX, 11. Aug 2010
    Blackfin: Bitmaps fonts sind hoffnungslos veraltet, hässlich und langsam. Zur heutigen Zeit kann ich niemandem mehr empfehlen solche Texte zu benutzen.

    fui-tak: Ich bin per Zufall gerade auf das Thema gestoßen. Normal bin ich nicht wirklich häufig hier unterwegs. Ich weiß nicht ob du die Lösung mit der TextSuite Bibliothek jetzt schon komplett verworfen hast oder nicht. Mir ist in deine Code...


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