AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 12:47

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: [Client/Server]: Timer und Latenz-Kompensation
Suche alle Beiträge, die von "mleyen" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 1 von insges. 1 Treffern
Suche benötigte 0.003s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    AW: [Client/Server]: Timer und Latenz-Kompensation

     
      by mleyen, 20. Aug 2010
    Was der Server weiß/wissen muss, hängt sehr stark vom Spiel ab.
    Z.B. bei mmorpgs muss der Server ja wissen ob ein Spieler anfängt etwas zu casten, da andere Spieler dies sehen sollen und ihn ggf unterbrechen, usw.
    Das jetzt ein Timer auf dem Server erzeugt wird, bezweifle ich. So wie ich es aus mmos kenn ist es so, dass alle Events beim Client berechnet und ausgeführt werden.
    ZB sobald ein...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=mleyen&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=153927
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 12:59 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz