Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Peter666,
9. Mai 2022
Ah vielen Dank, der Schritt als Zielplattform M1 auswählen zu müssen hatte ich wohl nicht bedacht. Jetzt geht das hier, allerdings bekomme ich "Target binary is invalid. Error: more than one platform supports this executeable (host, remote-ios), use the --platform option to specify the platform.
Ich gehe aber mal davon aus, dass das nur passiert, wenn ich die App Debuggen will.
Peter
Forum: Cross-Platform-Entwicklung
by Peter666,
9. Mai 2022
Hi,
die Frage ist vielleicht blöde, aber ich habe nirgendwo eine Aussage diesbezüglich gefunden. Gibt es eine Möglichkeit in einer Anwendung eine X64 und eine ARM M1 Binary zu packen? Ähnlich wie das bei Android ja auch der Fall ist? Ansonsten muss ich ja zwei verschiedene Versionen der selben App anbieten.
Die soll nicht in den Store, sondern wird als Download angeboten.
Peter