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by Custom,
20. Apr 2008
schau mal im ersten Post auf seite 11 :wink:
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12. Mär 2008
Stille um 2.6D?
Nein nur zur abwechsulng entwickle ich zwichendurch das vorgängerprojekt weiter (2.5D) dazu bald mehr.. *spannung mach ^^*
kleines update zu 2.6D? uuuuund up ^^
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29. Feb 2008
hmm das wäre eine möglichlkeit.. inwiefern sollen die scripts denn dann eingebaut werden? ich dachte nämlich eher so an gescriptete fahrzeuge etc
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29. Feb 2008
Dein "Kleiner Bug" ist absicht,
der große bug ist ein ungelöstes problem der ladeprozedur... wenn die welt mal wieder zerhackt einfach das spiel neu starten!
Also ich komme bei meinen codes eigendlich immer ohne kommentare aus... hab zum beispiel letztens ein älteres projekt nochmal angeguckt und testwesie ein bisschen umgeschrieben ohne probleme zu bekomen und das Programm war älter als...
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28. Feb 2008
hoppla, das kommt davon wenn man das nur bebenbei macht, sorry ^^
Also bei beidem bin ich mir noch nicht sicher. Scripting könnte eigendlich eine ganz lustige sache werden, würde aber auch viel mehr auslastung für das serverprogramm bedeuten (wenn ich das neue system umgesetzt habe schau' ich mal wie die auslastung so ist) andern Seits bin ich mir nicht sicher ob scripting in SO mein spiel...
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27. Feb 2008
ja, es soll einige missionen geben (zum beispiel rennen oder missionen um eine bestimmte klasse zu bekommen) aber ein RPG würde dazu wahrscheinlich nicht passen (jedenfalls nichts mit leveln, ich überlege im moment ob bzw. wie ich ein inventar basteln werde). Auch das "sammeln" von "farbklecksen" um die farbe der eigenen blöcke zu ändern soll im spiel eine aufgabe werden.
(ohje ich verrate...
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27. Feb 2008
hmmm viel jünger is meiner auch ned... naja das ganze ist ja bekanntlich 'ne alpha... ich werd noch an bugfixes arbeiten müssen (und wie...) sorry... :S
Lebensanzeige sowie farb-anzeige werden noch kommen (man wird für andere farben etwas tun müssen)
Auch ein inventar wird mit von der partie sein.
Zur tastenbelegung: die wird später auch noch frei wählbar!
"Q" (oder später auch eine...
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27. Feb 2008
*edit: achso den post habe ich eben nicht gesehen. Also danke für's anhängen der dll's
zu dem pic: sieht so aus als gäbe es da fehler beim laden... ist das ein älterer pc?
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27. Feb 2008
tz, tz, tz, macht der da werbung für sein ... (ich sag mal nichts dazu) game...
Ich sage dir ja immer wieder was ich von dem ganzen halte... eine extrem abgespeckte Sandb(l)ox nachmache (T_T) warum lässt du dir nicht wenigstens was eigenes einfallen? dann fände ichs nur halb so schlimm das du hier werbung machst!
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26. Feb 2008
1. inwiefern? stört das?
2. ja ist absicht... nachts ist es bekanntlich dunkel :arrow: man sieht weniger
am tag könnte ich den nebel allerdings wirklich etwas später anfangen lassen...
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26. Feb 2008
so jetzt ist die richtige neue version angehängt (war sogar klein genug um als anhang durchzugehen) sorry für den falschen upload!!
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26. Feb 2008
echt? kan nned sein oO
edit: ach du scheise ich hab die alte version in die rar datei reingehaun ... peinlich oO
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25. Feb 2008
keine angst es kann sich nurnoch um minuten handeln ;) (naja bei der upload geschwindigkeit wirds ne halbe stunde T_T)
edit: das wäre geklärt neue version ist up!
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25. Feb 2008
Die neue version ist schon sogut wie up aber vorher gibt es dazu noch ein paar kleine infos:
neues in der neuen version:
-Kein leeres spielfeld mehr sondern eine kleine "stadt".
-Optimierung der Map (siehe anhang)
-Musik vorrübergehend nicht verfügbar damit der download kleiner ist (sorry)
-Pilot funktioniert jetzt besser.
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25. Feb 2008
das komplette netzwerkverfahren wird noch geändert also NOCH gibt esk eine usernamen aber die wird es geben keine angst ;)
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21. Feb 2008
das ist leichter gesagt als getan....
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21. Feb 2008
Was beim piloten nicht stimmt verstehe ich nicht so ganz... sorry aber ihn leichter machen klingt eigendlich logisch... mal schauen ^^
Wegen dem Multiplayer.... vergib mir ich bin eine absolute niete wenn es um nertzwerk gameplay geht :?
Hangeln wird wie gesagt kommen ich kann aber nicht versprechen wann; das ganze ist schwerer als man denkt aber geduld ist die mutter der porzellankiste...
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20. Feb 2008
stimmt schon nur für ein optionsmenü bruacht man auch optionen und da gibt es so gut wie keine ^^
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20. Feb 2008
hatte ich mal ist aber in der neuen version nichtmehr so (drücke C)
wird kommen ;)
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20. Feb 2008
ja man soll von unten nach oben durch blöcke springen können (ich weiß zimlich oldscool like ^^) aber wenn das den spielern nicht gefällt mache ich auch unte n in die blöcke ne kollision.
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20. Feb 2008
soo jetzt gibt es im ersten post drei verschiedene download links und wehe ich höre noch beschwerden! ;)
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19. Feb 2008
spätestens in der beta wird gescheite uploads + packagaes + updates geben ^^
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19. Feb 2008
es zwingt dich ja keiner dazu... die datei ist wie schon erwähnt zu groß um im forum angehängt zu werden.
das ist mir heute aufm weg ins training aufgefallen, dass ich da mist gemacht hab ^^ peinlich...
ist kein bug. C löscht alle blöcke. ausnahmslos
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19. Feb 2008
Neue version ist am ersten Post angehängt.
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19. Feb 2008
so tests mit der liste sind fertig und was dabei rauskam icht nichts was vorteile brachte... bei ca. 5-10 block fängt das spiel an extremst zu ruckenln, ab bei etwas mehr bleibt das ganze stehen. (aber die musik läuft weiter)
*edit: gut das hab ich hinbekommen ^^ bald kommt ein neues update!
durch dieses werden dann auch farbige blöcke möglich und man kann unendlich in jede richtung bauen