Forum: Multimedia
Delphi
by Progman,
14. Okt 2007
Hi, ich hab mir die Demo mal angesehen. So würde ich es nicht machen.
Schau mal in den Graphics32-Beispielen in die Demo "Layers". Dort kannst du sehen, wie man sowas realisiert.
Schau die das mal an. Das habe ich mit Layers gemacht.
Das heisst:
Der Hintergrund ist ein TImage32, die Erdkugeln sind Layers, die sich frei positionieren, einblenden und ausblenden lassen. Die Grafiken dazu...
Forum: Multimedia
Delphi
by Progman,
13. Okt 2007
mann kann immer die Berechnungen mit Float durchführen, nur vor dem Zeichnen muss man Round() aufrufen. Ist doch auch logisch. Die Pixel auf dem Bildschirm sind schließlich auch Integer. Es gibt nun mal keine halben Pixel ;)