Forum: Multimedia
Delphi
by c113plpbr,
14. Mai 2004
Hast du es mit Keyboard Hooks versucht?
Wenn es damit nicht funktioniert könntest du theoretisch per GetAsyncKeyState und nem Timer bestimmte Tastaturtasten abfragen, dies funktioniert auf jeden fall in spielen, aber nicht zuverlässig.
Eine weitere möglichkeit wäre, es wie das Spiel zu machen: mit (warscheinlich) DirectInput. Wenn du die Funktion mit welcher das Spiel den tastatur-status...
Forum: Multimedia
Delphi
by c113plpbr,
14. Mai 2004
Die Tastatur kannst du per Hook 'abhören', und die maus musst du eben irgendwie 'simulieren'. Ich wette, das dies auch mit Hooks geht ...
ciao, Philipp