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Suche in Thema: In DirectX Spiel "eingreifen"
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: In DirectX Spiel "eingreifen"

      Delphi
      by c113plpbr, 14. Mai 2004
    Als erstes musst du ja wissen, dass ne Taste auf der Tastatur gedrückt wurde. Dazu schreibst du dir am besten einen Keyboard-Hook (dazu gibts hier in der dp genügend beispiele). Dann weist du, wann eine Taste gedrückt wurde, und auch welche, worauf du dann irgendwie dem Computer beibringen musst, dass die maus bewegt wurde. Wie das aber gehen soll, kann ich mir nur wage vorstellen. (aber wenn ich...
  • Forum: Multimedia

    Re: In DirectX Spiel "eingreifen"

      Delphi
      by c113plpbr, 14. Mai 2004
    Hast du es mit Keyboard Hooks versucht?
    Wenn es damit nicht funktioniert könntest du theoretisch per GetAsyncKeyState und nem Timer bestimmte Tastaturtasten abfragen, dies funktioniert auf jeden fall in spielen, aber nicht zuverlässig.
    Eine weitere möglichkeit wäre, es wie das Spiel zu machen: mit (warscheinlich) DirectInput. Wenn du die Funktion mit welcher das Spiel den tastatur-status...
  • Forum: Multimedia

    Re: In DirectX Spiel "eingreifen"

      Delphi
      by c113plpbr, 14. Mai 2004
    Die Tastatur kannst du per Hook 'abhören', und die maus musst du eben irgendwie 'simulieren'. Ich wette, das dies auch mit Hooks geht ...

    ciao, Philipp


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