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Suche in Thema: [DelphiX] Text in andere 3D-Anwendung
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [DelphiX] Text in andere 3D-Anwendung

      Delphi
      by c113plpbr, 31. Mai 2004
    Eher ungern, da dann mal wieder nen halbes jahr arbeit beim teufel wären (bestehend aus suchen, suchen, suchen und programmieren) ... ^^ ... außerdem hat sich das mit einer Unit nicht getan, das is wenn dann mindestens eine dll, und funktioniert dann auch nur für dx8 und dx9 ... ich muss mich mal wieder damit beschäftigen, und schauen was ich daraus machen kann ... mir fällt besimmt was ein,...
  • Forum: Multimedia

    Re: [DelphiX] Text in andere 3D-Anwendung

      Delphi
      by c113plpbr, 31. Mai 2004
    na dann allerdings ... die gibt es ... nur die gehört dann nichtmehr in den bereich 'einfach' ...
    Die Lösung ist API-Hooking ... allerdings sehr kompliziert.

    ciao, Philipp
  • Forum: Multimedia

    Re: [DelphiX] Text in andere 3D-Anwendung

      Delphi
      by c113plpbr, 31. Mai 2004
    mit GetDC ...

    sagen wir so, dadurch zeichnest du NICHT auf das surface selbst, du 'legst' nur text darüber.
  • Forum: Multimedia

    Re: [DelphiX] Text in andere 3D-Anwendung

      Delphi
      by c113plpbr, 31. Mai 2004
    Die einfachste methode wäre ne TextOut -funktion, in einer endlosschleife oder einer timerschleife (da die 3d-anwendung, durch das anzeigen eines neuen frames, das was du ausgegeben hast wieder 'löscht'), die auf den DC des Spiels etwas ausgibt. Das blinkt dann zwar etwas (sehr ^^), aber es funktioniert und ist die einfachste methode ...

    ciao, Philipp


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