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Suche in Thema: Effekte nachbauen, OpenGL?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Effekte nachbauen, OpenGL?

     
      by c113plpbr, 15. Aug 2004
    wie auch? canvas benutzt glaub ich die gdi32.dll ... also ... das wäre eine methode ...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Effekte nachbauen, OpenGL?

     
      by c113plpbr, 15. Aug 2004
    KKrieger ... :lol:
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Effekte nachbauen, OpenGL?

     
      by c113plpbr, 15. Aug 2004
    Dieses Programm auf das Whoopiee anspielt kann ja nix, außer deine graphik zu präsentieren, und seine musik abzuspielen ... daher isses wohl eher nicht illegal ...

    Mir sind aber ähnliche (illegale) programme bekannt ... das das was ähnliches is, hört man schon an der musik ... nur isses dafür _verdammt_ groß ...

    Filemonitor??? Was'n dat? nee ... ich sagte: welche dlls das proggi zur...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Effekte nachbauen, OpenGL?

     
      by c113plpbr, 15. Aug 2004
    äähm ... das ist _kein_ UPX-Package! sondern "PECompact" ... und ich hab jetzt echt keine lust das zu entpacken ...

    Ich wüsste selbst gern, wie es funktioniert, aber ich kann dir zumindest sagen, welche dlls es zur laufzeit geladen hat:
    ADVAPI32.dll
    COMCTL32.dll
    comctl32.dll
    CRYPT32.dll
    GDI32.dll
    IMAGEHLP.dll
    kernel32.dll
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Effekte nachbauen, OpenGL?

     
      by c113plpbr, 15. Aug 2004
    Ich stelle hier nun eine behauptung auf, die mir warscheinlich so schnell keiner glauben will, aber ich denke sie simmt:
    In diesem Programm wird weder DirectX noch OpenGL verwendet. Fragt mich nicht wie, warum, oder sonstwas, aber es ist so ...

    PS: das programm macht den anschein, als sei es mit delphi geschrieben worden ...

    ciao, Philipp


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