Forum: Multimedia
Delphi
by c113plpbr,
9. Nov 2005
Hab beides ausprobiert, aber es scheint nichts an der linie zu ändern ... nur, dass sie bei D3DTEXF_LINEAR sehr unscharf/verschwommen ist.
Gibt es noch irgendwelche anderen Möglichkeiten?
ciao & thx, Philipp
Forum: Multimedia
Delphi
by c113plpbr,
8. Nov 2005
Ok, stimmt ... ich hab darüber bisher wenig nachgedacht ...
Bei 1/512 schneidet er mir zuviel ab, und wenn ich sie um 1/1024 verschiebe, hab ich die linie nicht mit drinnen (war ja klar ^^).
Dafür isses natürlich so, dass wenn man die Textur dann auf eine größere Fläche strechen lässt, stimmt die Breite der Pixel am linken äußeren Rand nicht mehr mit der größe sonstiger Pixel überein (war...
Forum: Multimedia
Delphi
by c113plpbr,
7. Nov 2005
Ich bezweifle, dass ich in halben pixeln rechnen kann ...
Naja, wenn der Vertex direkt "auf den Bildschirm" gezeichnet wird, (also mit RHW Parameter,) dann sind Texturgröße und "Vertices-größe" (also, quasi den platz den alle miteinander einnehmen, is nen bissl dumm auszudrücken; edit#3: jetzt hab ich das richtige wort gefunden: Polygongröße :D ) direkt vergleichbar.
Hier die wichtigsten...