Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by foerster7892,
25. Mär 2012
nö das ist nicht mein Problem - hab ja nen würfel problemlos drehen können^^.
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by foerster7892,
25. Mär 2012
so ich hab mittlerweile raus das die drehungen komplett richtig sind allerdings werden die Punkte generell falsch dargestellt.
Hab das Programm gerade nicht zur Hand deshalb kann ich im Mom nichts weiter antworten.
Und ja da waren überflüssige Winkelfunktionen dabei, ändert aber nichts an der Funktionalität.
Allerdings werden die Punkte falsch dargestellt. -> hab ich durch TextOut gemerkt....
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by foerster7892,
17. Mär 2012
Ja hi,
ich arbeite gerade an nem Programm welches in R³ Punkte/Körper/Geraden drehen soll.
Mein Problem ist, dass wenn ich das drehen über mehrere Achsen nutze via eulersche Winkel(sind eigl. nur die Transformationsmatrizen für die Rotation um die x,y,z-Achse multipliziert und halt optimal gekürzt) irgendwie die Drehungen nicht stimmen.
points2D.x1:=points3D.x1 *...