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Suche in Thema: rpg-herumlaufkarten-speicherformat
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: rpg-herumlaufkarten-speicherformat

      Delphi
      by Fussball-Robby, 24. Mär 2008
    Nein, eigentlich nicht, es sei denn jemand stößt sich seinen Zeh am Y :mrgreen:
    Ich sage ja auch nicht, dass es von Bedeutung für das Programm wäre, ich meinte nur, man solle lieber die mathematischen Grundsätze beachten und die X-Koordinate zuerst nennen. Mir ist das ja auch völlig egal, wie er es letztendlich macht, ich wollte ihm ja nur einen guten Rat geben :wink:

    Mfg
  • Forum: Multimedia

    Re: rpg-herumlaufkarten-speicherformat

      Delphi
      by Fussball-Robby, 24. Mär 2008
    Naja, sehe ich nciht so, aber ist ja deine Entscheidung :?
  • Forum: Multimedia

    Re: rpg-herumlaufkarten-speicherformat

      Delphi
      by Fussball-Robby, 24. Mär 2008
    Also mir erscheint das nicht einleuchtend. In einer Textdatei wird zuerst die Zeile angegeben, damit man sich grob orientieren kann, da Zeilen immer die gleiche Höhe, nicht aber immer die gleiche Länge haben.
    Aber in der Mathematik, der Physik und überall wird IMMER zuerst die X-Koordinate angegeben. Oder hast du einmal eine Funktion von Delphi oder eine mathematische Gleichung gesehen, in der Y...


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