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Suche in Thema: [Unit] Errorlog
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Unit] Errorlog

     
      by Fussball-Robby, 4. Dez 2008
    Eigentlich kann da garnichts schief gehen. Es sei denn, ErrorLog wurde nicht erzeugt. Das passiert aber eigentlich automatisch in der Unit selbst unter initialization. Kannst ja mal nachschauen, ob das in der Unit ganz am Ende richtig drinsteht:initialization
    ErrorLog := TErrorLog.Create;

    finalization
    if ErrorLog <> nil then
    ErrorLog.Free;

    end.Ansonsten weiß ich nicht, wo eine AV...
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Unit] Errorlog

     
      by Fussball-Robby, 24. Okt 2008
    Nachdem dieser Thread völlig in Vergessenheit geraten ist, habe ich ihn eben wieder entdeckt und dachte mir, ich könnte doch mal die Verbesserungsvorschläge umsetzen, es gibt also eine neue Version der Unit UErrorLog :wink:


    Die einzelnen Nachrichten werden nun nur noch angehängt, es wird nicht mehr die ganze Datei geladen. Vor allem bei langen Logs hätte dies schon zu Problemen geführt.....
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    Re: [Unit] Errorlog

     
      by Fussball-Robby, 10. Jun 2008
    Werde ich nachher noch machen.
    Werde ich mir mal anschauen und, wenn ich mal die Zeit dazu habe, einbauen.
    Was für Nachrichten meinst du damit jetzt?

    Auf jeden Fall schonmal Danke für die Anregungen
  • Forum: Software-Projekte der Mitglieder

    [Unit] Errorlog

     
      by Fussball-Robby, 10. Jun 2008
    Mit der Unit ErrorLog ist es ganz einfach möglich, einen Errorlog für ein eigenes Programm zu erstellen, indem alle Fehler, die in der Anwendung auftreten, geloggt werden. Man muss die Unit unter uses eintragen und sich ganze 3 Befehle merken:ErrorLog.Start(FileName);Wie der Name schon sagt dient dieser Befehl zum starten des Protokollierens. Es wird eine Datei namens FileName angelegt, in der...


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