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Suche in Thema: 5x5-Blur bzw. "Antialiasing"
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Library: Grafik / Sound / Multimedia

    Re: 5x5-Blur bzw. "Antialiasing"

      Delphi
      by dizzy, 4. Dez 2003
    Uff :shock: :gruebel: !

    Das Dingen muss ich mir mal genauer anschauen... Sieht aber schonmal kross aus, und klingt auch gut (so von wegen 20x schneller gemacht :))

    Danke dir für dieses nette Stückchen Code! Ich denke, das ich das auch noch seeeehr gut einsetzen kann... feine Sache das!



    herzlichen,
    dizzy
  • Forum: Library: Grafik / Sound / Multimedia

    Re: 5x5-Blur bzw. "Antialiasing"

      Delphi
      by dizzy, 27. Nov 2003
    Hmmm... also wenn ich etwas setze, wird's allgemeiner!? Möchtest du den zu AA-enden Breich als TRect übergeben, wie bei einem Draw? Ansonsten ist doch alles klar: Der Bereich der ge-AA-t wird entspricht der Größe des Bildes, welches als erster Parameter übergeben wird. Das finde ich sehr allgemein, und recht flexibel. Oder ich verstehe dich einfach nur nicht ;).

    Mit der CLX und Kylix-Klamotten...
  • Forum: Library: Grafik / Sound / Multimedia

    Re: 5x5-Blur bzw. "Antialiasing"

      Delphi
      by dizzy, 27. Nov 2003
    Naja okay. Ich persönlich finde es so schöner. Über Geschmack lässt sich ja bekanntlich nicht streiten ;).


    Probier's doch mal aus. Dann läufst du über die Zeilenenden bzw. Spaltenenden. Bei der y-Schleife fange ich bei 2 an damit sich das Zielbild nicht nach oben verschiebt. Ist schon in Ordnung so. Man muss halt nur meine Anmerkung beachten: Die Ränder (2 Pixel breit) werden ausgelassen und...
  • Forum: Library: Grafik / Sound / Multimedia

    Re: 5x5-Blur bzw. "Antialiasing"

      Delphi
      by dizzy, 27. Nov 2003
    Würde ich im zweiten Fall (PixelA15 = array of Byte;) nicht. Dann höchstens auf ein "array of TRGBTriple", da ich ja damit 3 Pixel mit einem Zeiger erschlage. Aber ich wüsste jetzt nicht wirklich, wo der Vorteil von TRGBTriple läge...



    :oops: ...das hätt' ich vergessen zu sagen. Danke!
  • Forum: Library: Grafik / Sound / Multimedia

    5x5-Blur bzw. "Antialiasing"

      Delphi
      by dizzy, 26. Nov 2003
    Kein "echtes" Antialiasing, aber ein konfigurierbarer 5x5-Blur.
    In AntAussen, AnzMitte und AntInnen lässt sich einstellen, wie stark welche Region in den Zielpixel einfliessen soll (wobei AntInnen das Zentrum darstellt). Dabei sollte man beachten, dass die Anteile summiert = 1 sind, sonst wird's unschön.

    Die Prozedur dürfte recht fix sein, und sich auch für den einen oder anderen...


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