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Suche in Thema: Ganz einfaches Fußballgame
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Ganz einfaches Fußballgame

      Delphi
      by dizzy, 7. Mai 2004
    real, real48, single, double, extended.
    (real=double (bei aktuellen CPUs); real48 nutzt keiner mehr)
    Auf aktuellen FPUs empfiehlt sich double (64 Bit breit -> FPU-Register auch)
    Halt Fließkommazahlen.
  • Forum: Multimedia

    Re: Ganz einfaches Fußballgame

      Delphi
      by dizzy, 7. Mai 2004
    :wall: :wall: :wall: Du hast "dist" als Integer deklariert. Es muss ein Float-Typ sein, oder dur rundest. :zwinker:
  • Forum: Multimedia

    Re: Ganz einfaches Fußballgame

      Delphi
      by dizzy, 6. Mai 2004
    Du hast zwei Koordinaten, mit je einmal X und einmal Y.

    Angemommen ein Spieler steht bei
    X=10, Y=20
    ein weiterer bei
    X=15, Y=50

    (hier ists sofort ersichtlich, soll so sein, damit man sieht, dass es wirklich so geht ;) )

    Dies sind 2 Vektoren A=(10, 20); B=(15, 20)
  • Forum: Multimedia

    Re: Ganz einfaches Fußballgame

      Delphi
      by dizzy, 6. Mai 2004
    Entfernung messen!
    (Stichwort: Vektoren)


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