Forum: Multimedia
Delphi
by dizzy,
5. Jul 2004
:roll: mit GLScene hatte ich auch schon so meine Last.
Aber nun gut, dann get es so nicht. Schade auch! Falls es mal um mehr als nen kleinen Effekt geht werd ich aber wohl dann zu GLScene greifen...
Bin aber auch weiterhin für Ideen (non-3D ;)) offen!
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Delphi
by dizzy,
5. Jul 2004
Heisst das jetzt, dass ich für "blödes" einfaches Alphablending auf Direct3D zurückgreifen muss? Das wäre absoluter Overkill. Oder hat jemand von euch eine Idee wie man mit Delphi reichlich schnell bis zu 5 Bitmaps, jeweils mit halber Durchlässigkeit, ineinander Belnden kann?
Die Routinen die die Graphics 32 Lib bereitstellt sind n Tacken zu lahm :?
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Delphi
by dizzy,
5. Jul 2004
Ja Scheisse... (sorry, aber is so)
*buääääähhhhh* :cry:
...kann doch nicht wahr sein... MANN!
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Delphi
by dizzy,
2. Jul 2004
Hallo!
Ich versuche mich gerade in der Kunst des DirectDraw und hänge an einer blöden Stelle. Ich möchte einen Motion-Blur-Effekt realisieren.
Als Grundlage habe ich eine Array von TDirectDrawSurfaces in denen die zusammen zu blendenden Bilder liegen, aber gerade das Blending tut nicht :?
Erstmal etwas Kot:
const bmpCount = 3;
var i: integer;
ba: array of TDirectDrawSurface;