AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 09:32

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: [DelphiX] Alphablending via "Surface.Blt"
Suche alle Beiträge, die von "dizzy" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 6 von insges. 6 Treffern
Suche benötigte 0.003s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [DelphiX] Alphablending via "Surface.Blt"

      Delphi
      by dizzy, 5. Jul 2004
    :roll: mit GLScene hatte ich auch schon so meine Last.

    Aber nun gut, dann get es so nicht. Schade auch! Falls es mal um mehr als nen kleinen Effekt geht werd ich aber wohl dann zu GLScene greifen...

    Bin aber auch weiterhin für Ideen (non-3D ;)) offen!
  • Forum: Multimedia

    Re: [DelphiX] Alphablending via "Surface.Blt"

      Delphi
      by dizzy, 5. Jul 2004
    ich könnt' :kotz: : Der Typ machts mit Direct3D, in Englisch, in C, zu kompliziert, zu viel für nen blöden kleinen Effekt...

    @supermuckl: OpenGL ist doch sowieso "nur" 3D, oder? Es würde auf das selbe hinaus laufen: Die Bilder sind Texturen, und es würden n Polygone halbtransparent "übereinandergestapelt" die je eines der Bildes enthalten, gell?
    Ich würde das sehr gerne ohne jegliches 3D...
  • Forum: Multimedia

    Re: [DelphiX] Alphablending via "Surface.Blt"

      Delphi
      by dizzy, 5. Jul 2004
    Heisst das jetzt, dass ich für "blödes" einfaches Alphablending auf Direct3D zurückgreifen muss? Das wäre absoluter Overkill. Oder hat jemand von euch eine Idee wie man mit Delphi reichlich schnell bis zu 5 Bitmaps, jeweils mit halber Durchlässigkeit, ineinander Belnden kann?
    Die Routinen die die Graphics 32 Lib bereitstellt sind n Tacken zu lahm :?
  • Forum: Multimedia

    Re: [DelphiX] Alphablending via "Surface.Blt"

      Delphi
      by dizzy, 5. Jul 2004
    Ja Scheisse... (sorry, aber is so)



    *buääääähhhhh* :cry:


    ...kann doch nicht wahr sein... MANN!
  • Forum: Multimedia

    Re: [DelphiX] Alphablending via "Surface.Blt"

      Delphi
      by dizzy, 4. Jul 2004
    *schiehiiiiieb* :angle2:

    Bin leider kein Stück weiter gekommen :?
    Hat denn noch niemand hier zwei DirectX-Surfaces ineinanderkopiert? Irgendwie? Und schnell, so dass für Animation geeignet?

    Zu Hüüülf! :)
  • Forum: Multimedia

    [DelphiX] Alphablending via "Surface.Blt"

      Delphi
      by dizzy, 2. Jul 2004
    Hallo!

    Ich versuche mich gerade in der Kunst des DirectDraw und hänge an einer blöden Stelle. Ich möchte einen Motion-Blur-Effekt realisieren.
    Als Grundlage habe ich eine Array von TDirectDrawSurfaces in denen die zusammen zu blendenden Bilder liegen, aber gerade das Blending tut nicht :?

    Erstmal etwas Kot:

    const bmpCount = 3;
    var i: integer;
    ba: array of TDirectDrawSurface;


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=dizzy&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=25201
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 09:49 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz