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Suche in Thema: Image32: Bild rotieren / drehen
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: Image32: Bild rotieren / drehen

      Delphi
      by dizzy, 25. Dez 2005
    Ohne Code leider eine völlig wertlose Info ;)


    Du musst imho zunächst mit TBitmap.Draw{To}() alle Layer einzeln auf das Bitmap zeichnen bevor sie mit gespeichert werden. Wenn du die Layer getrennt haben möchtest, dann musst du das Hintergrundbitmap sowie jedes einzelne Layer in ein eigenes Bitmap speichern, da BMP schlicht keine Ebenen vorsieht. Beim Laden natürlich dann auch wieder die Layer...
  • Forum: Multimedia

    Re: Image32: Bild rotieren / drehen

      Delphi
      by dizzy, 25. Dez 2005
    Transform() arbeitet ja lediglich mit TBitmap32 als Parameter. Layer sind jedoch keine Eigenschaft eines Bitmaps, sondern eines TImage32. Das heisst, dass du wohl sämtliche Layer separat drehen musst. Das dürfte jedoch nicht allzu kompliziert sein, da du ja die selbe TAffineTransformation dafür nehmen kannst. Sprich: Einfach das Image32.Bitmap drehen, und dann genau so auch über alle Layer...


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