Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by stahli,
9. Jun 2015
Du willst ja nix zeigen, aber dann haben wir offenbar den gleichen Ansatz oder zumindest Grundgedanken...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by stahli,
9. Jun 2015
Aus meiner Sicht gehören diese Infos (Vorgaben) optimaler Weise direkt in die Controleigenschaften. Also z.B. eine Eigenschaft: EmptyString = "hier Text eingeben".
Für andere Zwecke kann man z.B. global Zuordnungslisten ablegen, die das Framework dann benutzen kann.
Z.B. für einen Aufzählungstyp TSex = (sxMale, sxFemale) könnte man global Strings hinterlegen:
NIL="bitte wählen Sie aus"...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by stahli,
7. Jun 2015
@Stevie
Ich habe mir das Projekt mal angesehen.
Also dass das mit den Attributen so funktioniert ist schon beeindruckend. Auch das Ergebnis ist nicht schlecht.
Aber für meinen Geschmack bestehen da zum Einen sehr viele Abhängigkeiten und man muss genau wissen, was man tut.
Die Interfaces und anonymen Funktionen sind nichts für Laien sondern eher für Fortgeschrittene.
Wenn man an einer...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by stahli,
5. Jun 2015
Ok, das ist eine schöne und plausible Erklärung.
Für verschiedene Teams, die jeweils einzelne Projektteile bearbeiten, macht das Sinn. Das kann ich nachvollziehen.
Den Aufwand kann man dann auch verkraften und zieht insgesamt durchaus Vorteile.
Für Einzelentwickler ist das dann wahrscheinlich nicht unbedingt der sinnvollste Weg. Ich hatte das als "schöne neue Welt" angesehen (Plug&Play ist...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by stahli,
5. Jun 2015
Ich will das Thema nochmal hervorholen...
Bei Video2Brain ist ein Tutorial zu MVVM mit Prism unter WPF erschienen.
https://www.video2brain.com/de/videotraining/wpf-anwendungen-mit-mvvm-und-prism
WPF kann man ja sicher als das Paradebeispiel für MVVM ansehen, schließlich unterstützt es MVVM "nativ".
Wenn man dann noch ein Framework her nimmt, das nochmal alles vereinfachen soll (in dem...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by stahli,
12. Sep 2013
Ich weiß immer nicht, ob ich der Zeit um einige Jahre voraus bin oder hinterher hinke oder örtlich vielleicht doch woanders hin gehöre... :wink:
Es gibt ja immer wieder schlaue Hinweise, wie man (vielleicht auch ohne Delphi) Projekte am einfachsten, übersichtlichsten, schönsten und stabilsten aufbaut. Die Bemerkungen sind für mich aber zu abstrakt.
Ich würde mir alle entsprechenden...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by stahli,
12. Sep 2013
War das wieder eine Schnapsidee von mir?
Ich denke mir, man könnte so einen Überblick über die attraktivsten Arbeitsansätze finden...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by stahli,
10. Sep 2013
Gleich nochmal von mir (aber kein push):
Wie wäre es mit einer kleinen Aufgabestellung (z.B. Eltern und Kinder verwalten oder so), die mit verschiedenen Ansätzen per Videodokumentation vorgestellt werden?
Man könnte sich auf eine kleine Aufgabe einigen.
Wer teilnehmen will kann dann die Aufgabe mit seiner bevorzugten Arbeitsumgebung von Null an erstellen und dies mit Screenrecorder...
Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign
by stahli,
10. Sep 2013
Ich habe nicht nachvollziehen können, wann welcher Teil erzeugt, initialisiert und aufgerufen wird.
Das gesamte Handling hat sich mir nicht erschlossen. Entsprechend konnte ich es nicht als einfach und erstrebenswert einordnen.
Ich will es ja nicht schlecht reden. Es war nur MEIN BISHERIGER Eindruck von der Sache. Bin halt etwas einfach gestrickt. ;-)
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by stahli,
10. Sep 2013
Was ich bisher dazu gesehen habe hat mich nicht überzeugt. Für mich ist das zu kompliziert und wirkt eher wie Selbstzweck.
Letztlich versucht man ja, sich die Arbeit zu erleichern und komplexe Aufgaben einfach zu lösen. Mir scheint aber die Realiserung eines MVVM sehr aufwendig (und ein Grundverständnis zu entwickeln überhaupt schwierig).
Vielleicht liegt es ja an mir und meiner begrenzten...