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Suche in Thema: Stempel erzeugen - CombineRgn zu langsam
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign

    AW: Stempel erzeugen - CombineRgn zu langsam

     
      by stahli, 24. Okt 2016
    Vielleicht kommst Du besser weg, wenn Du erst ein Polygon berechnest und daraus die Region erzeugst.
    -> http://www.delphipraxis.net/185374-regionen-rahmen-und-schatten.html#post1304439

    Allerdings wird das bei komplexen Bitmaps vermutlich auch nicht so einfach (bis zu unmöglich).


    EDIT: Oder was mir gerade einfällt...
    Du könntest die Region für jedes Bitmap einmal wie gehabt berechnen und...


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https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=stahli&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=190668
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