Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by I love Delphi,
24. Aug 2010
Hey,
also ausgeführt müsste es werden, das habe ich mit einem beispielhaften Aufruf von ShowMessage() in der Prozedure ParseSkript() getestet.
Leider wüsste ich gar nicht, inwiefern ich die Klasse noch reduzieren sollte: Ich habe lediglich die drei Funktionen/Prozeduren Murmel_SetYSpeed, Murmel_SetXSpeed und ZeigeNachricht() hinzugefügt. Wenn ich diese jedoch nicht mehr habe, dann kann ich ja...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by I love Delphi,
23. Aug 2010
Hallo nochmal,
nochmals vielen Dank! Ich werde mich jetzt mal an littleDaves SEII "dran machen". Mein Kompliment an Dich, dass du sowas entwickelt hast :)
Wenn ich es eingebaut habe melde ich mich mal bei dir :D
Vielen Dank an Euch, ist echt ne tolle Community hier!
Viele Grüße,
I love Delph!
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by I love Delphi,
23. Aug 2010
Hallo,
also erstmal vielen Dank für Eure Antworten. Also Sysygys ScriptEngine kenne ich bereits und Pascal-Script habe ich mir auch gerade mal angeguckt. Allerdings habe ich bei beiden keinerlei Hinweise darauf gefunden, dass sich die Möglichkeiten auch einbschränken lassen. Zwar könnte man einfach das jeweilige Skript nach "verbotenen" Befehlen besuchen, da es ja jedoch fast unendlich viele...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
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by I love Delphi,
23. Aug 2010
Hallo Delphianer,
in den letzten Monaten habe ich die Grundlage für ein Lernspiel entwickelt, welches durch Skripts anpassbar sein soll. Allerdings bereitet gerade dies mir Kopf zerbrechen. Ich kenne keine Skript-Engine welche meinen Anforderungen (siehe unten!) entspricht, habe aber auch keine Ahnung wie ich so etwas selber schreiben sollte. Könne sollte sie folgendes:
- Funktionen und...