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Suche in Thema: [OpenGL] pixelweise verarbeiten
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [OpenGL] pixelweise verarbeiten

      Delphi
      by nailor, 15. Mai 2004
    das will ich doch grade rausfinden
  • Forum: Multimedia

    Re: [OpenGL] pixelweise verarbeiten

      Delphi
      by nailor, 15. Mai 2004
    im prinzip ist es so (nur prinzip nicht ganz genau):

    ich hab ein 2-dimensionales array, wo drinsteht, welcher pixel welche farbe bekommt

    und immer wenn sich da was ändert, will ich die pixel neu setzen. da ich aber mit opengl arbeite (also ohne vcl und so was) muss ich mich immer drum kümmern, dass der ganze bildschirm neu gezeichnet wird (und das muss ich immer, wenn die maus bewegt wird)....
  • Forum: Multimedia

    Re: [OpenGL] pixelweise verarbeiten

      Delphi
      by nailor, 15. Mai 2004
    ich muss immer entweder alle pixel neu einlesen, oder aber das alte bild (bis auf den mauszeiger) nochmal verwenden...

    irgendwie werde ich aus deinem beitrag nicht schlau
  • Forum: Multimedia

    [OpenGL] pixelweise verarbeiten

      Delphi
      by nailor, 15. Mai 2004
    Hi,
    ich habe ein Programm, dass für einzelne Pixel Farbwerte bestimmt und einen Mauszeiger anzeigt.

    Wenn man nun bei jedem Frame jeden Pixel neu berechnet (die Liste mit den gespeicherten Farbwerten durchgeht), wird das sehr schnell langsam. Wenn man mit Display-Listen arbeitet, wird die Sache schon ne ganze Ecke schneller, da sich die Pixel nur relativ selten ändern. Danach noch den...


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