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Suche in Thema: [ASM] - Kleinstmögliche Hello World mit WinAPI
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: [ASM] - Kleinstmögliche Hello World mit WinAPI

     
      by nailor, 10. Nov 2004
    ich mein ja auch nicht den dateinamen, sondern die daten, die die werte enthalten, die als nullterminiertes chararray interpretiert den dateinamen ergeben, wo die log-datei hingespeichert wird, welche (also die werte) in der exe drin sind.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: [ASM] - Kleinstmögliche Hello World mit WinAPI

     
      by nailor, 10. Nov 2004
    ich hab keine ahnung vom linken/assemblieren/wasauchimmer. kann natürlich gut sein, dass das ding im hexedit geschrieben wurde.

    ich meine den dateinamen der datei, wo das hinkommt. der ist ja hardgecoded und belegt ein paar byte "C:\.SYS" da könnte man doch "C:\.SY" nehmen, dann hätte man ein byte gespart. oder was noch lürzers. eventuell geht auch nur "", und er nimmt dann ne datei ohne namen...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: [ASM] - Kleinstmögliche Hello World mit WinAPI

     
      by nailor, 10. Nov 2004
    kann mann eigentlich noch bytes einsparen, wenn man den verwendeten dateinamen kürzt? *kenn mich mit exen nicht so gut aus*

    dass das als trojaner erkannt wird, hat durchaus seine richtigkeit. aber zur studie im hexedit taugt es, und an nem schulrechner mit so ner wächterkarte wurde auch die lauffähigkeit getesetet. sollte, solange man nichts geheimes macht, auch am heimrechner anwendbar sein.
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: [ASM] - Kleinstmögliche Hello World mit WinAPI

     
      by nailor, 10. Nov 2004
    aaalso: man bekommt nen (wenn auch relativ beschränkten (schnelles tippen schafft er nicht)) keylogger in 724 bytes. ich weiß nicht, WIE er gecoded wurde, auf jeden fall wird man ja wohl auch ein hello world-programm so klein bekommen

    http://astalavista.com/index.php?section=dir&cmd=file&id=152


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