Forum: Multimedia
Delphi
by Kytrix,
19. Mai 2010
ohh man ..... :D sowas "einfaches"
vielen vielen dank leute jetzt läuft es einwandfrei und ich kann mich um die wichtigen nicht-graphischen sachen kümmern :)
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Delphi
by Kytrix,
19. Mai 2010
procedure TgEvo.BtStartClick(Sender: TObject);
begin
Label1.Visible:=False;
Label2.Visible:=False;
Label3.Visible:=False;
Label4.Visible:=False;
Trackbar1.Visible:=False;
Trackbar2.Visible:=False;
Trackbar3.Visible:=False;
Trackbar4.Visible:=False;
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Delphi
by Kytrix,
19. Mai 2010
habe die fehlerquelle auf das Doublebuffering isoliert ...
kann mir jemand sagen wie ich doublebuffering richtig benutze ?
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Delphi
by Kytrix,
17. Mai 2010
Weil ich für bestimme Kollisionsberechnungen die koordinaten errechnen muss also kann ich ihn gleich selbst zeichnen... wenn die kreise nicht geschlossen wären würde der fehler ja schon von anfang an bestehen und nicht irgendwann einfach mal auftreten ....
ich bin dabei sachen auszukommentieren
füllen, pie-funktion für die lebensanzeige und die textausgabe habe ich schon auskomentiert und...
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Delphi
by Kytrix,
17. Mai 2010
Nein dann würde mein programm ja schon anfangan falsch füllen bzw alles überzeichnen...
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Delphi
by Kytrix,
17. Mai 2010
Hi ich habe ein inzwischen etwas größeres projekt in dem ich alle objekte per hand zeichne was auch wunderbar funktioniert bis irgendwann zu einem zufälligen zeitpunkt der komplette berreich mit einer meiner verwendeten farben gefüllt wird.
aber da dies spontan passiert weiß ich auch nicht wo ich ansetzen sollte mit der fehlerssuche ?
Hier mal ein auszug aus einer der zeichenroutinen...
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