Forum: Software-Projekte der Mitglieder
by BUG,
22. Jan 2008
:oops: hab ich ich gar nicht gemerkt gehabt, super :thumb:
MfG,
Bug
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by BUG,
21. Jan 2008
Super mit den Checkpoints :thumb:
Was auch noch lustig wäre:StachelnTeleporterFelder, die man nur in eine Richtung durchlaufen kann bzw. die einen 'mitreißen'(End-)Gegner, die, wenn sie besiegt werden, eine Visible-Class umstellenstarre Blocks mit inventierter SichtbarkeitSuper-Sprung-Powerup bzw. TrampolineBlöcke, die nach unten fallen bzw. zerbröseln, wenn du zu lange auf ihnen...
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by BUG,
14. Dez 2007
Ich hab noch nen paar Kritikpunkte:Der Highscore-Dialog nach jedem Level nervt etwas (wenn man den Online-Highscore nicht ganz abstellen will).Ist es sinnvoll zu Fragen, ob man sich mit 0 Punkten in den Highscore eintragen will?Irgendwie waren die Schalter früher mal besser zu bedienen. (man muss ganz genau davorstehen)die Gegner wackeln bzw. wechseln zu oft die Richtung.
Die ersten drei Punkte...
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by BUG,
10. Dez 2007
Fehler gefunden:
Wenn man auf Englisch umstellt, bleibt "Sound aktivieren" auf deutsch.
MfG,
Bug
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by BUG,
16. Nov 2007
Jamendo ist ein Musikportal, dort gibt es keine Soundeffekte!
Hier aber wohl.
MfG,
Bug
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by BUG,
24. Okt 2007
Ob Debugversion oder nicht, das Memoryleak bleibt doch, oder :gruebel:
MfG,
Bug
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by BUG,
24. Okt 2007
Ich hab grade die neue Version angetestet und beim beenden ist mir diese schöne Messagebox ins Auge gefallen: siehe Screenshot...
Wenn du eh am Text rumdokterst: wie wäre es mit GameObjects, die Text anzeigen, wer man davor steht. Nützlich für Einstiegslevel bei neuen Spielern.
MfG,
Bug
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by BUG,
21. Okt 2007
Mir ist es jetzt mehrmals passiert: ich verliere alle Gesundheit, sterbe auch, aber ich werde nicht wiedergeboren, obwohl ich 3 Leben habe.
// EDIT: passiert immer
Dann: siehe Screenshot ... da müsste man doch eigentlich schon tot sein, oder :gruebel:
Ich habe auch noch eine Idee: Steine, die nach unten fallen, Gegner und Spielfiguren erschlagen und sich nur seitlich verschieben lassen,...
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by BUG,
21. Okt 2007
Hallo halinchen,
nach dem neusten Update tritt bei mir der NON-POWER-OF-TWO-TEXTURES-Fehler auf,
der Fehlermeldung nach in der Funktion "TglBitmap2d.GenTexture".
(Resultat siehe Beitrag #25)
MfG,
Bug
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by BUG,
20. Okt 2007
Hallo halinchen,
das Spiel hat ja schon eine gewaltige Entwicklung durchgemacht (:thumb:), ein cooles Feature wäre es wenn die Spielsteine beim ein-/ausschalten ein-/ausgeblendet würden.
MfG,
Bug
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by BUG,
9. Okt 2007
Hallo halinchen,
tolles Spiel :thumb:
Es lauft bei mir ohne Fehler und ohne Ruckler (ca. 17 FPS) und kann einen für längere Zeit beschäftigen ... ziemlich knappe Zeitlimits.
Wenn man am Levelende eine Richtungstaste gedrückt hält, blitzt die Levelauswertung nur kurz auf.
Ansonsten wäre es ganz nett, wenn im Highscore das erreichte Level angezeigt wird.