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Datum des Suchindex: Heute, 14:02

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: D3D9 Hooking (Größeres Problemchen)
Suche alle Beiträge, die von "BUG" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: D3D9 Hooking (Größeres Problemchen)

     
      by BUG, 16. Jan 2011
    Ich vermute, dass es schwieriger ist, aus den Daten, die DirectX bekommt, etwas zu basteln, als herauszufinden, wie die Koordinaten aus den Objekteigenschaften berechnet werden.
  • Forum: Multimedia

    AW: D3D9 Hooking (Größeres Problemchen)

     
      by BUG, 16. Jan 2011
    Schwierig, aber afaik prinzipiell machbar. (DirectX Overlay, DirectX Overlay)


    Was ist für dich ein "Objekt"? Ein Dreieck? Ein Model/Mesh?
    Es könnte unmöglich sein, etwas anderes als Listen von geometrischen Grundkörpern zu bekommen.



    Insgesamt riecht es zusätzlich irgendwie nach dem Versuch, einen Bot zu basteln :twisted:


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