Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by BUG,
17. Jun 2012
Auch wenn das nicht (ganz) zu den bisherigen Lösungen passt: Es wäre eigentlich sinnvoll den Spielzustand explizit als Zustandsautomaten zu modellieren und dazu noch die Punkte zählen. Dann wird das nicht so eine Frickelei.
Das Ganze könnte man auch gut in eine Klasse kapseln.
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
by BUG,
13. Jun 2012
Was du vermutlich suchst, sind zusammengesetzte Datentypen:
type
TTennisMatchPunktZahlDingens = record
punkte: integer;
advantag: boolean;
end.
Wenn du dir überlegst, welche Datentypen du zur Laufzeit benutzt, dann ist "Ich packe einfach alles in einen String." fast immer die falsche Entscheidung.