Forum: Multimedia
Delphi
by BUG,
19. Aug 2016
Es gibt eine Simulationsphase und eine Aufzeichnung. Während der Simulation hat man sowas wie "Nebel des Krieges" / "Fog of War". Nicht sichtbare Informationen werden nicht vom Server übertragen. Erst in der Aufzeichnung kann man sehen was der andere gemacht hat.
Forum: Multimedia
Delphi
by BUG,
19. Aug 2016
Ich muss leider passen, keine Zeit :?
Forum: Multimedia
Delphi
by BUG,
18. Aug 2016
Die Server-Idee ist dann ein Problem wenn niemand gleichzeitig online ist. Man musste wohl so eine Art Matchmaking organisieren.
Vielleicht wäre eine Scriptsprache geeigneter. Core War ist ein Beispiel wie man so etwas aufziehen kann, man könnte ja auf eine pascalige Script-Engine hier aus dem Forum aufsetzen.
Ansonsten würde ich ein Text-basiertes Protokoll bevorzugen, das erleichtert das...