Forum: Multimedia
Delphi
by nuellz,
23. Dez 2007
Ja das klingt irgendwie logisch...^^ Aber warum entsteht dieses Problem nur bei der zufallsgenerierten Landschaft? Ist der Floodfill-Befehl irgendwie besonders ressourcenverschwendend, so dass es laggt wenn er so oft aufgerufen wird? Bei den anderen Möglichkeiten wird der Hintergrund ja auch jede Tausendstel Sekunde neugezeichnet ohne dass es hängt!?
Und eigentlich viel wichtiger: Was kann ich...
Forum: Multimedia
Delphi
by nuellz,
23. Dez 2007
Hallo,
ich hab irgendwie ein sehr seltsames Problem (Für mich zumindest^^)
Ich bin dabei ein Spiel zu programmieren, das so eine Mischung aus "Worms" und den normalen "Cannon"-Spielen ist. Es stehen also zwei Spieler in einer 2D Landschaft und können sich ein bisschen bewegen und sich gegenseitig beschießen. Zunächst wurde die Landschaft entweder aus einer externen Bitmap-Datei in das...