AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 06:32

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: [Andorra 2D]PhysicalTriangleSprite
Suche alle Beiträge, die von "bigben37" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 3 von insges. 3 Treffern
Suche benötigte 0.002s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: [Andorra 2D]PhysicalTriangleSprite

      Delphi
      by bigben37, 28. Dez 2008
    So, ich habe einen kleinen Fortschritt gemacht: Das Dreieck ist jetzt einigermaßen stabil, nur die Textur ist ein bisschen zu klein. Also die anderen Physicalsprites kollidieren noch ausßerhalb der Textur (im Anhang ist ein Bild, mit dem man das besser zeigen kann. Die grünen Linien sind die Grenzen des Dreiecks, an denen die blauen Bälle kollidieren)

    Der Quelltext sieht jetzt so aus:
    ...
  • Forum: Multimedia

    Re: [Andorra 2D]PhysicalTriangleSprite

      Delphi
      by bigben37, 16. Dez 2008
    *push*
    Weis wirklich niemand weiter? Ich auch nicht! :wall:

    Oder ist das überhaupt nicht möglich? :gruebel:
  • Forum: Multimedia

    [Andorra 2D]PhysicalTriangleSprite

      Delphi
      by bigben37, 8. Dez 2008
    Hallo DP, ich brauche für mein Projekt ein PhysicalSprite in Form von einem Dreieck.

    Ich habe mir die Constructors(eigentlich ja die Prozedur "InitializeShape") von TPhysicalBoxSprite und TPhysicalCylinderSprite angeschaut und habe entdeckt, dass sich diese beiden Prozeduren nicht unterscheiden, bis auf diese Zeile:

    //TPhysicalCylinderSprite
    Construct :=...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=bigben37&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=125546
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:39 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz