Forum: Win32/Win64 API (native code)
by norwegen60,
7. Apr 2022
Die Lösung von Günter erfüllt genau das was ich gesucht habe. Vielen Dank dafür.
Eine Frage hätte ich aber noch. Was führt denn alles dazu, dass die Idle time wieder zurück gesetzt wird. Ich hatte z.B. mal eine Maus, die je nach Lage gezittert hat. Das konnte ich in OnMessage abfangen, indem ich die Bewegung von 1 Pixel auf 5 erhöht habe.
Forum: Win32/Win64 API (native code)
by norwegen60,
7. Apr 2022
Hallo zusammen,
mit Application.OnMessage ist es recht einfach, einen Timer zurück zu setzen sobald Tastatur oder Maus betätigt wurde. Das funktioniert aber nur, wenn diese Änderung innerhalb meiner Anwendung passiert.
Wie kann ich Maus- oder Tastatur-Ereignisse erfassen, wenn die außerhalb meiner Anwednung auftreten? Kann sein, weil meine Anwendung nur ein Teil es Bildschirms einnimmt oder...