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Suche in Thema: Spielprojekt
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    Re: Spielprojekt

      Delphi
      by Berserker, 1. Feb 2006
    Stimmt. Damit könnte man auch den Server realisieren.
  • Forum: Netzwerke

    Re: Spielprojekt

      Delphi
      by Berserker, 1. Feb 2006
    Also ich habe mir überlegt einen PHP-TCP Server zu machen der die Pakete vom User entgegennimmt und entschlüsselt, Verarbeitet und dann ein Paket zurück an den Clienten schickt.

    Ich weis nur nicht ob das der beste Weg ist.
  • Forum: Netzwerke

    Re: Spielprojekt

      Delphi
      by Berserker, 1. Feb 2006
    Jo.

    Werde ich mir jetzt mal ansehen.
    Nur der Client soll auf Windows basieren und der Server auf Linux.

    Ich dachte an einen TCP-Server.
  • Forum: Netzwerke

    Re: Spielprojekt

      Delphi
      by Berserker, 1. Feb 2006
    Ja das wäre eine Möglichkeit, nur auf der anderen Seite müsste dann etwas laufen was die Datenpakete prüft auf Echtheit und eine Art Checksumme müsste man auch einbauen.

    Welcher Verschlüsselungsalgorithmus wäre da zu empfehlen?
  • Forum: Netzwerke

    Spielprojekt

      Delphi
      by Berserker, 1. Feb 2006
    Hallo Delphi-Gemeinde.

    Ich habe heute eine Anfrage von meinem Freund bekommen einen Client für Spiel zu bauen.
    Ich schildere mal das Projekt.
    Also der Spieler soll sich ein Programm runterladen und dann spielen können.

    Nur eine direkte Verbindung zur Datenbank zu öffnen ist ja zu unsicher.
    Hättet Ihr eine Idee wie man die Daten vom Client <> Server verschlüsselt übertragen könnte, ohne...


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