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Suche in Thema: Microsoft Sprachengine : Alternativen
Suche alle Beiträge, die von "S - tefano" geschrieben wurden
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

      Delphi
      by S - tefano, 3. Mai 2003
    Hi,

    also erstmal muss ich sagen, dass ich die Idee auch schon aufgegeben hab. Eigentlich schon an dem Punkt an dem festgestellt wurde, dass die anderen Engines ihre Sounds selber erzeugen anstatt auf Dateien zuzugreifen.
    Aber vonwegen Buchstaben und Silben in verschiedenen Versionen...
    eigentlich muss man sich dabei nur an Grammatik halten.
    Am Beispiel mit dem "ch" sieht man z.B. dass das...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

      Delphi
      by S - tefano, 27. Apr 2003
    Hmhmhm
    Ach Mist.
    Scheint so als wär von mir oben schon befürchtetes bereits eingetreten.
    Wie zum Geier will man als Normalsterblicher schon solche Laute per Code erzeugen?!?
    Und dann gibts auch noch sonen professionellen Logox- Mist, der einem auch schon Jahre voraus ist.
    Ich glaub ja nich mehr so richtig, dass sone Aktion von Erfolg sein könnte. Jedenfalls nich mit so wenig Unterstützung......
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

      Delphi
      by S - tefano, 26. Apr 2003
    Aber wie soll mans denn hinkriegen, gesprochene Laute/Silben per SourceCode on the fly zu erzeugen? Wüsst nich wie sowas gehn soll.
    Und bis zur Perfektion muss man das ja auch nich entwickeln, man brauch von jeder Silbe/Laut doch (meiner Meinung nach) höchstens 4 verschiedene Versionen oder so, und Silben und Buchstaben nehmen ja auch nicht viel Zeit in Anspruch. Sprich, die Waves wären schonmal...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

      Delphi
      by S - tefano, 26. Apr 2003
    Ich denke am schwierigsten könnte nach dem String- Kleinhacken das Thema Lesegeschwindigkeit sein, bzw. die Silben im richtigen Tempo zu vertonen.
    Wünsch dir viel Glück bei diesem Unterfangen, Onz, wenns Probleme gibt weißt du ja auf welcher Website du dich melden kannst :wink: .

    S - tefano
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

      Delphi
      by S - tefano, 25. Apr 2003
    Hi,

    Naja...
    eigentlich muss man "nur" ne Methode entwickeln, Silben zu erkennen und voneinander zu Unterscheiden, also im Endeffekt den String den wir aufsagen sollen so weit wie möglich kleinzuhacken, bis nur noch Silben oder Buchstaben übrig bleiben.
    Die muss man dann noch "vertonen", sprich irgendeiner muss alle Bausteine die wir aus nem String rausholen können in sein Headset sprechen...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

      Delphi
      by S - tefano, 25. Apr 2003
    Hi,

    wüsst jetz keine, aber is denn die von M$ kostenpflichtig, oder meins du das jetz nur so weil eine Alternative nix kosten soll?
    Ich kann mir eigentlich nicht vorstellen, dass es große Denkarbeit is, sone Engine zu entwickeln. Ich würd eher sagen, dass es halt wie bei stumpfen Matheaufgaben reine Schreibarbeit (und in dem Fall auch "Sprecharbeit") is, sowas zu machen.
    Wär eigentlich ganz...


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