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Suche in Thema: sendMessage versagt -.-
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: sendMessage versagt -.-

      Delphi
      by 64Jabor, 11. Jun 2008
    Hmk, dann werde ich mich dem WindowHandle mal annahmen und stattdessen das Handle meines Players per Name suchen...
    THX JunX!
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: sendMessage versagt -.-

      Delphi
      by 64Jabor, 11. Jun 2008
    :wall:
    Achso, ja stimmt, aber wenn ich statt meiner post- oder sendMessage einfach ne MessageBox mache der ich das WindowHandle übergebe, kommt ne Meldung die MessageBox von meinem MediaPlayer, also müsste das WindowHandle doch funktionieren, sonst käme ja keine MessageBox, oder nicht? :gruebel:
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    Re: sendMessage versagt -.-

      Delphi
      by 64Jabor, 10. Jun 2008
    Hmk, ich handle das mal ab:

    @shima
    Nein! Ich nutze Windows XP WMC

    WindowHandle ist das Handle des Programms, welches die DLL lädt, in dem Fall mein MediaPlayer.
    Diese Funktionen hängen sehr wohl miteinander zusammen, denn ich möchte den Tastendruck der F-Tasten 9 bis 12 in Befehle für meinen MediaPlayer umwandeln. Die zweite Prozedur handelt die Media-Tasten einer Tastatur ab, eben jene...
  • Forum: Win32/Win64 API (native code)

    sendMessage versagt -.-

      Delphi
      by 64Jabor, 10. Jun 2008
    Hallo DP,

    ich habe einen DLL-Hook programmiert, der jeden Tastendruck der F9-Taste abfängt und stattdessen oder eher gesagt zusätzlich :P an ein anderes Programm von mir, welches den Hook nutzt, einen Tastendruck der Media-Tasten simulieren soll.
    Dazu habe ich folgende Prozeduren:


    function KeyboardHookProc(nCode: Integer; wParam: WPARAM; lParam: LPARAM): LRESULT; stdcall;
    begin
    Result...


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