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3. Okt 2008
Um noch die Sprite-Historie etwas zu vervollständigen: Ursprünglich war das in etwa mit den heutigen Overlays vergleichbar. Sprites wurden in einem separaten Teil des Grafiksystems gehalten, und tauchten im eigentlichen Videoram nicht auf. Sie wurden dann lediglich beim Senden des Videosignals ganz hinten mit eingeschleust, was den netten Effekt hatte, dass man sich damit damals noch sehr...
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2. Okt 2008
Sprites gibt es in ihrem ursprünglichen Sinne schon länger nicht mehr, sondern werden nunmehr durch Sorftware realisiert. Da wäre dann also schon einmal das mindeste, wenn wir wüssten in was für einem Framework du arbeitest, da es je nach dem Bedingungen an die Größe gibt.
Dann gibt es hier z.B. ein eher kleines Bild von einem Moorhuhn, das hier ist schon deutlich größer. Und da es keine...
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2. Okt 2008
Ich bezog mich auch eher auf STS301s Post über deinem :)
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2. Okt 2008
Ich dachte die Ironie-Tags wären auf Grund der Deutlichkeit überflüssig gewesen. Wie man sich doch irren kann ;)
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1. Okt 2008
Deine Frage strotzt ja nur so vor Hintergrundinfos, ich komm kaum noch durch! Könntest du das nicht evtl. noch mal in weniger Worten, und etwas allgemeiner formulieren?