Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Medium,
9. Okt 2008
Du wirst dann wohl um Grundlagen der Vektorrechnung oder wahlweise Trigonometrie nicht herum kommen. So wie du es jetzt hast, tauchen ja nur 45° Winkel auf. Auch wirst du in deinem Programm vermutlich einiges anpassen müssen, da du ab dann mit Ganzzahlen nicht mehr verlässlich rechnen/arbeiten kannst, d.h. du müsstest intern mit Floats rechnen, und zum Zwecke der Anzeige erst auf Ganzzahlen...
Forum: Object-Pascal / Delphi-Language
Delphi
by Medium,
9. Okt 2008
Öhm, wie kann ein Pong-Spiel "so gut wie fertig" sein, wenn du bislang ohne Winkelberechnungen auskommst? :gruebel: