Forum: Multimedia
Delphi
by Medium,
3. Mai 2009
Vorsicht ist hier allerdigns geboten wenn man weiter denkt, da man sich durch so sehr nahe Clippings recht schnell den Z-Buffer unnötig "verunschönert". Eine sehr gute genauere Erklärung warum das so ist findet sich hier. Grobes Fazit daraus: Man sollte sich auf keinen Fall an die Einfachheit sehr naher Clippings gewöhnen, sondern immer versuchen es so weit weg wie gerade eben zu ertragen ist zu...
Forum: Multimedia
Delphi
by Medium,
3. Mai 2009
Definitiv ein Near-Clippig Problem. Würfel und Kamera weiter auseinander, und es dürfte richtig aussehen. Irgendwann sehr bald sollte in dem Buch das Thema Clippinplanes dann auftauchen hoffe ich :)