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Suche in Thema: schneller Panoramaviewer, Überlegungen (Diskussion)
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: schneller Panoramaviewer, Überlegungen (Diskussion)

      Delphi
      by Medium, 30. Dez 2009
    Ist halt auch schon ein ganz schöner Klopper ;). Allein schon Fullscreen-Repaints ohne jede "Ich-bin-Hardware-Nah"-API dürfte schon gut Zeit futtern, wodurch du dich natürlich einiger Freiheiten in den Berechnungen beraubst. Selbst mit Baseline-OpenGL 1.0 sollte sich schon einiges tun lassen, und ich wüsste kaum eine Grafikkarte die nicht mindestens OGL 2.0 versteht, bzw. im schlimmsten Fall...
  • Forum: Multimedia

    Re: schneller Panoramaviewer, Überlegungen (Diskussion)

      Delphi
      by Medium, 28. Dez 2009
    Was NamenLozer schreibt war auch der erste Gedanke der durch meinen Kopf schoss. Kugel, Textur drauf, und ab dafür. Die Kugel muss dann nur entsprechend skaliert werden, so dass sie zum gerade aktuellen FOV passt - was bei einigermaßen normalen Winkeln schon recht üppig werden kann, weshalb es sich evtl. lohnen sollte das Bild in eine passende CubeMap Textur für eine Skybox zu wandeln. Das ist...


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