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Suche in Thema: DirectX9 - Texturbreite und -höhe
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    Re: DirectX9 - Texturbreite und -höhe

      Delphi
      by Medium, 23. Jan 2010
    Freut mich :)
    Ich weiss ja ganz gut selbst, dass es im deutschsprachigen Raum - und dann noch mit Delphi - extrem schwer ist Infos zu DirectX zu finden. Ist wohl eine sehr seltene Dreier-Kombi. Naja, und ich bin nun zwar alles andere als ein DX-Guru, hab damit aber zumindest (allerdings via C#/SlimDX) schon mal was gemacht. Da kann ich immerhin versuchen eine ganz ganz kleine Stelle in der Lücke...
  • Forum: Multimedia

    Re: DirectX9 - Texturbreite und -höhe

      Delphi
      by Medium, 23. Jan 2010
    Intern werden Texturen meist mit Kantenlängen in 2er-Potenzen abgebildet. Ich wüsste jetzt nicht, wie man die Größe von DirectX beziehen könnte, aber du könntest sie von Hand aus dem File lesen. (Entweder mit einer entsprechenden Komponente/Klasse öffnen, oder wirklich flugs auf www.wotsit.org in die Format-Specs schauen und mit nem Stream ran gehen.) Wobei DirectX vermutlich irgendwo Infos...


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