Forum: Klatsch und Tratsch
by Medium,
20. Feb 2010
Zumal Cracker oft auch recht dankbar für interessante Problemstellungen sind - ich kann das insofern nachvollziehen, als dass spannende Probleme auch eben bei vielen Spielen an und für sich den Reiz ausmachen. So gesehen kann man solche Spiele also fast schon als 2-in-1 betrachten :stupid:. Nachteil: Der Normalkonsument hat die Unannehmlichkeiten, und zahlt mächtig für das Crackerspielzeug mit....
Forum: Klatsch und Tratsch
by Medium,
20. Feb 2010
Ganz im Ernst: Mir tun da am meisten die eigentlichen Entwickler leid, die das Spiel an und für sich erdacht haben. Da steckt meist so viel Arbeit und Herzblut drin, dass es einfach nur eine Schande ist, dass der Publisher (wie so oft) das Spiel aus völlig anderen als Gameplay-Gründen zum Bash-Objekt macht. Da kommt mir doch wieder die Galle hoch.
Ich hab Spore seinerzeit schon keine Chance...