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Suche in Thema: DirectX Vector zu Winkel?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: DirectX Vector zu Winkel?

      Delphi
      by Medium, 2. Jul 2010
    Die Matrizen sind keine Verktoren auf Dinge, sondern in denen steckt die Vorschrift, nach der Punkte auf ihrem Weg auf die 2D-Abbildung transformiert werden sollen. Die World-Matrix sagt dabei aus, was mit jedem Vertex der Welt schon mal vorab passieren soll (d.h. Verschiebung, Drehung und Verzerrung), und diese werden dann mit der View-Matrix auf eine Ebene abgebildet - eben dem Bild.

    Während...


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