AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Suchfunktion Ergebnis der Suchanfrage

Ergebnis der Suchanfrage


Datum des Suchindex: Heute, 23:32

Parameter dieser Suchanfrage:

Suche in Thema: Ist der Spieler im Sichtbereich?
Suche alle Beiträge, die von "Medium" geschrieben wurden
• Suchmethode: "Suche nach allen Begriffen"
• Nach Datum (firstpost) sortiert
• Zeige Treffer als Beiträge
Zeige 2 von insges. 2 Treffern
Suche benötigte 0.003s

Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Klatsch und Tratsch

    AW: Ist der Spieler im Sichtbereich?

     
      by Medium, 15. Mär 2011
    Klar, du könntest dem Spieler so eine Grafik wie in deinem Posting anzeigen, und selbst entscheiden lassen! Dann sinds nur zwei Buttons "Ich seh dich" und "Ich seh dich nicht" :P

    Nein im Ernst: Das ist doch schon super simpel. Du kennst doch schon deine Blickrichtung sowie FOV (Field of View). Die Winkel der Sichtfeldgrenzen sind dann einfach Richtung-(FOV/2) und Richtung+(FOV/2), ggf. muss...
  • Forum: Klatsch und Tratsch

    AW: Ist der Spieler im Sichtbereich?

     
      by Medium, 15. Mär 2011
    Mir fallen spontan zwei Wege ein:

    1) Berechne den Winkel der beiden äussersten Sichtgrenzen (hast du ja schon per definition) zu einer Achse. Liegt der Winkel der Geraden vom Spieler zum anderen Spieler zwischen diesen Werten, ist er im Sichtfeld. Fallstrick: 0-Durchgang des zyklischen Winkelmaßes, muss als Sondefall bedacht werden.

    2) Wäre vektoriell, und wenn deine Ausgangslage rein...


URL zu dieser Suchanfrage:

https://www.delphipraxis.net/dp_search.php?do=usersearch&search_username=Medium&search_exact_username=1&search_sortby=dateline&search_resulttype=post&search_matchmode=0&searchthreadid=159121
Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 23:41 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz