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Suche in Thema: Punkt um Punkt rotieren + Rotationsachse
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: Punkt um Punkt rotieren + Rotationsachse

      Delphi
      by Medium, 21. Jul 2011
    Komm von OGL und DX ganz schnell mal weg. Das sind reine Visualisierungstools, und so lange du nicht ein paar Millionen Punkte pro 40ms drehen willst, brauchst du auch keine Gedanken daran zu verschwenden die Grafikkarte überhaupt zu bemühen. Das ist reinste lineare Algebra, und wird von jeder gängigen CPU/FPU prima verrechnet. OGL und DX bieten zudem auch nicht so arg viel mehr an vorbereiteten...


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