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Suche in Thema: Karten generieren
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Algorithmen, Datenstrukturen und Klassendesign

    AW: Karten generieren

     
      by Medium, 31. Jul 2011
    Fast jede Landschaftsgeneration läuft letztlich auf Perlin Noise hinaus, dass in entsprechenden Skalierungen und Oktaven angewendet wird. Bei Minecraft schaut mir das auch sehr danach aus, wobei hier unterschieldiche parametrierte Noises zusammen geblendet werden dürften, um die entsprechenden Eigenschaften der jeweiligen Terrains und Schichten zu erreichen. Perlin-Noise ist in diesem Bereich der...


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