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Suche in Thema: OpenGL zu wenig Frames
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL zu wenig Frames

     
      by Medium, 24. Okt 2011
    Das war durchaus auch so gemeint/geschrieben ;)
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL zu wenig Frames

     
      by Medium, 24. Okt 2011
    Okay, so hardcoremäßig bin ich dann nicht unterwegs, dass Verzögerungen von 1/60 Sekunde meine Performance merklich beeinflussen würden. (Wobei man dieses "Problem" eher mangelhaftem Desing des Spiels zuschreiben müsste, wenn es Eingaben und Spiellogik im selben Thread wie das Rendern erledigt, aaaaber das ist eine andere Diskussion 8))

    Während der Entwicklung ist es aber durchaus sinnvoll...
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL zu wenig Frames

     
      by Medium, 24. Okt 2011
    Da geht auch nix runter wenn du mehr machst, so lange das Mehr nicht an die Grenzen deines System stößt. Die Begrenzung auf 60 ist "künstlich", und hat nichts damit zu tun, dass hier was ausgelastet wäre. Nimms entweder erstmal so hin, oder deaktivier VSync ;)


    Das trifft nur auf Proleten zu. Ich bin glücklicher, wenn meine Games auf 60FPS meinen PC langweilen, weil dann weiss ich dass noch...


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