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Suche in Thema: Game Renderer
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  • Forum: Multimedia

    AW: Game Renderer

     
      by Medium, 25. Nov 2011
    Naja, das endgültig sauberste wäre es wohl, seine eigene, angepasste WndProc() zu bauen. Zumindest für das Mainform, um darüber die Aktivität des Prozesses gegenüber dem OS zu wahren. Was die gesamte Logik angeht, so würde ich - bei einem Spiel - so vorgehen: Die eigene WndProc baut eine Liste der Eingaben, und es gibt einen "Master"-Thread, der quasi folgendes tut:
    - Liste der WndProc...


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