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Suche in Thema: OpenGL spiel Frameüberlagerung
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL spiel Frameüberlagerung

     
      by Medium, 11. Mai 2012
    Dabei kann nicht viel schief gehen. Das einzige was mir sonst noch einfiele wäre, dass du beim eigentlichen Zeichnen (bzw. beim zuvorigen leeren der Zeichenfläche) ggf. nicht vollständig opak bist. Auf diese Weise hatte ich eben diesen Effekt nämlich mal absichtlich herbeigeführt (Motion-Blur) :)
  • Forum: Multimedia

    AW: OpenGL spiel Frameüberlagerung

     
      by Medium, 10. Mai 2012
    Klingt mir eher nach der (physikalisch bedingten) Trägheit deines LCD Monitors. Gerade wenn die Stichproben von Einzelbildern okay sind - das ist schon nen recht starkes Indiz. Dagegen kannst du dann eigentlich nur eines machen: Ein neuer Bildschirm mit spieletauglicher Reaktionszeit ;)


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