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13. Jun 2012
Hm, stimmt. Aber wer tut sowas schon :angel2:
Zumindest in allen anderen Fällen, in denen nicht 2 Mal das selbe exakt an die selbe Stelle gezeichnet wird (was mein Kopf grad sehr überflüssig finden würde ^^), dürfte das Ergebnis von AA beim Zeichnen und AA via Oversampling vergleichbar sein :)
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13. Jun 2012
Aber ist das nicht der gewünschte und physikalisch korrekte Vorgang? Zwei halbtransparente Glasscheiben wirken doch z.B. so.
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13. Jun 2012
NamenLozers dritter Ansatz wird meistens mit Filtern betrieben, die auch Vektorisierer einsetzen (z.B. Faltung mit Sobel-Operator; diskrete genäherte 1. Ableitungen im Allgemeinen). Das dadurch gewonnene Vektorfeld wird über die Längen auf ein Skalarfeld (letztlich praktisch ein Graustufenbitmap) reduziert, dass man als Parameter für einen Unschärfefilter einsetzt (z.B. als Radius für Gauss'sche...