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Suche in Thema: 32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Multimedia

    AW: 32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?

      Delphi
      by Medium, 3. Jul 2014
    Laut dem oben zitierten Wikipedia Eintrag gibt es eine Erweiterung des BMP Dateiformats, die mit Alpha-Kanal daher kommt. Es gibt aber wohl nur eine Hand voll Programme die diesen Header unterstützen, und Delphis TBitmap nutzt fast sicher den alten "normalen" Header. Das Format an sich gibt es daher also schon her, es nutzt nur praktisch niemand. Ende vom Lied ist: Will man es auf Biegen und...
  • Forum: Multimedia

    AW: 32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?

      Delphi
      by Medium, 3. Jul 2014
    Bei einem Icon hätte ich jetzt gesagt, dass dies eher an den Spezifikationen des ICO Formats liegt, dass die BMP Datenstruktur mit benutzt. Aber ich muss mich teilweise korrigieren:



    Der fette Teil dürfte aber, auch wenn diese Erweiterung offenbar prinzipiell existiert, das Problem mit dem Speichern unter Delphi sein. Ich gehe ganz stark davon aus, dass dort auch die alten DIB Header zum...
  • Forum: Multimedia

    AW: 32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?

      Delphi
      by Medium, 3. Jul 2014
    Bei GIF ist dies aber immerhin Teil der Spezifikation, und jeder halbwegs ordentliche Loader (und "Saver") wird dies unterstützen - im Gegensatz zur Verwendung des "freien" Bytes bei 32 Bit BMPs. Natürlich ist das dann ein "1 Bit Alpha", und 255 verbleibende Farben. Aber es gibt durchaus Fälle, in denen das völlig ausreicht. Ob dies so ist oder nicht, muss Memnarch selbst entscheiden. (In ein...
  • Forum: Multimedia

    AW: 32bit TBitmap nach dem SPeichern ohne Alphachannel?

      Delphi
      by Medium, 2. Jul 2014
    Ich vermute mal ganz stark, dass Delphi hier auf die GDI Funktionen von Windows setzt, und da ist kein Alpha-Kanal für vorgesehen. Ich meine sogar zu glauben, dass das Format BMP generell keinen Alphakanal definiert, und dass das 32-Bit Bitmap im Wesentlichen entstanden ist, weil es bei 24 Bit günstiger aligned ist zum laden auf 32-Bit Systemen. Um Bilder mit Transparenz zu speichern, böten sich...


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