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Suche in Thema: Query an Gameserver
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Netzwerke

    AW: Query an Gameserver

      Delphi
      by Medium, 24. Feb 2015
    @BadenPower
    Dann ist der auf der Valve Seite falsch deklariert. Dort ist ID als "short" gelistet, und ganz oben steht in den Typkonventionen: short = 16 bit signed integer
    Ein 16 Bit ohne Vorzeichen kommt dort nichtmals vor.

    @Flodding
    Ich hoffe, dass abgesehen vom nacken funktionieren jetzt auch deutlich wurde, wo du deine Gedankenverknotungen hattest, und wie man prinzipiell mit solchen...
  • Forum: Netzwerke

    AW: Query an Gameserver

      Delphi
      by Medium, 24. Feb 2015
    Vor ca. einer Minute von deinem Server abgerufen:

    Header: -1
    Header2: 73
    Protocol: 17
    Name: Epoch Origins (1.0.5.1/125548)
    Map: Tavi
    Folder: arma2arrowpc
    Game: DayZ Epoch Origins
    ID: -31606
  • Forum: Netzwerke

    AW: Query an Gameserver

      Delphi
      by Medium, 24. Feb 2015
    Würdest du uns Host und Port verraten? Dann würde ich meine Variante gerne mal selbst testen und ggf. debuggen. Vom Prinzip her sollte das an und für sich passen.
  • Forum: Netzwerke

    AW: Query an Gameserver

      Delphi
      by Medium, 24. Feb 2015
    Hab ich den ganzen Quatsch da oben jetzt umsonst geschrieben?
  • Forum: Netzwerke

    AW: Query an Gameserver

      Delphi
      by Medium, 24. Feb 2015
    Ich bin immer noch komplett baff, was du mit diesen ganzen völlig beknackten Umwandlungen nach Hex willst. Die sind ÜBER! Hier, das folgende zusammengetippert, indem ich mir die Struktur von der Valve-Seite in meinen Editor kopiert habe, und daran den Record orientiert. Den mit Hilfe der Typinfos befüllen, und die Sache ist gelutscht. Was ein Gehampel hier.


    TInfoRequest = packed record
    ...
  • Forum: Netzwerke

    AW: Query an Gameserver

      Delphi
      by Medium, 19. Feb 2015
    Nein, kein Array. Du bekommst strukturierte Daten, und in dieser Struktur kommen mehrere Typen gemischt vor. Deine ganze Umwandlerei in Strings schmeiss doch einfach mal bitte komplett weg, das führt zu nichts, weil du eben nicht einen String zurück gesendet bekommst. Es ist schlicht die völlig falsche Interpretation der Daten.
    Wie die Daten zu interpretieren sind, wird in dem Link zu der Steam...


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