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Suche in Thema: Welche Daten zwischen Plugin Anwendung?
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Es liegen Ergebnisse in folgenden Bereichen vor:

  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Welche Daten zwischen Plugin Anwendung?

     
      by Der_Unwissende, 21. Jul 2006
    Also ich persönlich würde hier ehrlich gesagt weiterhin zum Observer-Pattern raten. Sowohl das PlugIn als auch die Klasse, die das PlugIn aufnimmt können ja dabei Observable sein. Ein Observable muss dabei nur zulassen, dass sich Listener für ein bestimmtes Ereignis registrieren können (und derigistrieren).
    Im einfachsten Fall ist das einfach ein Ereignis, bei dem ein Stream übergeben wird (ein...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Welche Daten zwischen Plugin Anwendung?

     
      by Der_Unwissende, 21. Jul 2006
    @gsh Bleib doch ein wenig ruhig. Ich glaube er hat schon in der CodeLib vorbei geschaut. Ist ja auch anzuerkennen, dass du da das Trillian Plugin-System nachgebildet hast, aber es ist nicht der einzigste Weg und sicherlich nicht der optimale (von dem ich auch nicht weiß wie er Aussieht, aber es geht in der Regel immer irgendwie besser!). Gerade weil du übermässig viel Flexibilität anbietest,...
  • Forum: Programmieren allgemein

    Re: Welche Daten zwischen Plugin Anwendung?

     
      by Der_Unwissende, 20. Jul 2006
    Hi,
    ich denke sich ein Vorbild an schon bestehenden Systemen zu nehmen ist schon der richtige Ansatz. Ein sehr einfaches Beispiel für solche Systeme wäre wohl schon die IDE vor der du sitzt. Hier kannst du so ziemlich alles per Plugin einbinden.

    Für ein Plugin System bietet sich ein API deiner Anwendung an. Du könntest dir z.B. von deinem Programm ein Control zurückgeben lassen, auf das...


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