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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
Delphi
by Pungex,
25. Mär 2008
joa, werdsch mich morgen mal dran versuchen... hab heute leider nich so viel zeit
thx & mfg
pungex
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Pungex,
24. Mär 2008
Für mich sieht das so aus, als ob ich das bereits getan hätte oO?
//Edit: verstanden ^^.... zumindest wird jetzt das image angezeigt, aber die Kugeln nicht (nicht mal eine)... das bereitet mir jetzt wieder Kopfzerbrechen...
Versteh ich nicht, ich habe doch weiter oben (beim erstellen der Kugeln) extra Parameter so gewählt, das die einzelnen Teile (Masse, Geschwindigkeiten und eben...
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Pungex,
23. Mär 2008
Waren die Fragen jetzt zu doof oder unqualifiziert?
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Pungex,
22. Mär 2008
Und wie verknüpfe ich das Timerereignis mit dem Timer?
Auch versteh ich nicht was mir der Breakpoint bringt.... dadurch ändert sich für mich irgendwie nichts (also nichts erkennbares, weils dadurch immer noch nicht läuft, d.h. ich immer noch nicht das Image sehe.... was wiederum mit der ersten Sache zusammenhängt, die ich nicht verstehe).
Nachvollziehen kann ich nur in etwa, warum da 0...
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Pungex,
22. Mär 2008
gut, dann hier mal der komplett ordner
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Pungex,
22. Mär 2008
Ich versteh ja selber nich wieso absolut nichts passiert, wenn ich den Knopf drücke....
Es kommen keine Fehlermeldungen, also habe ich mich schonmal nirgendwo verschrieben, denke ich.
Das Image, was erscheinen müsste (unabhängig davon ob das eigentliche Programm erstmal läuft oder nicht), erscheint schon gar nicht... das bringt mich gerade schon total zu Verzweifelung.
Ob das gesamt...
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by Pungex,
22. Mär 2008
ich habe das jetzt mal für mich umgeschrieben, aber irgendwie läuft das nich... kann mir da vllt einer helfen
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by Pungex,
17. Feb 2008
großes dankeschön... des is echt sehr nett ... hab im moment leider grad keine zeit und möglichkeit das auszuprobieren, aber ich werd mich da nächste woche mal ransetzen....
MfG
Pungex
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by Pungex,
13. Feb 2008
jetzt wirds erst richtig kompliziert.... die einzelnen shapes müssten bei berührung aufeinander reagieren....
mein plan sieht soweit erstmal so aus:
Ich ermittle in jedem Zeitschritt die Abstände der einzelnen Shapes zueinander (Abstand der Mittelpunkte mitm Pythagoras, also r=Wurzel(delta_x²+delta_y²))... und wenn der Abstand dann ´klein genug is (nen paar wenige pixel), dann sollen die sich...
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by Pungex,
11. Feb 2008
extremst großes dankeschön dafür... das hat mir enorm viel weitergeholfen....
1000-facher dank :thumb:
hab nur ne frage: Was genau beschreibt das Clientheight/-width? Ist das das gesamte Formular?
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by Pungex,
11. Feb 2008
irgendwie funktioniert das nich so wie ich mir das vorstelle....
wie soll ich das shape / das gasteilchen am besten "auf den weg schicken", also wie lass ich das ding seine bewegung starten?
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Forum: Sonstige Fragen zu Delphi
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by Pungex,
6. Feb 2008
Das mit der Wand klappt so irgendwie nich... aba ich probier mich erma selber weiter dran...
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by Pungex,
29. Jan 2008
Hehe... ich wär froh wenn ich das gar nicht abgeben müsste, aber des muss leider sein...
Ich wollte ja sowieso so ne Art Draw-A-Game programmieren, aber des war ihm zu einfach... hat mir mein Infolehrer dieses Projekt vorgeschlagen, fandsch auch nich so toll ^^
Außerdem solls nur nen "ganz simples" Programm werden...
Thx für den Hinweis mit der Wand
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by Pungex,
28. Jan 2008
Es soll schon eine richtig Gassimulation (allerdings nicht 3D sondern 2D, 3D wäre mir dann doch zu schwer) werden... die kann ja auch erstmal relativ primitiv sein... also nach dem Prinzip 'Einfallswinkel = Ausfallswinkel' eines Teilchens mit einer Wand (=Shape knallt auf eine Begrenzung) würde mir für den Anfang schonmal reichen...
Ich weiß aber nicht mal wie ich das mit der Wand realisieren...
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by Pungex,
27. Jan 2008
Hi,
ich soll für die Schule eine Gasteilchensimulation programmieren, nur leider habe ich davon so gar keine Ahnung.
Grundidee ist erstmal, dass ich einen Raum festlege und erstmal ein Teilchen "losfliegen" lasse, so das dieses erstmal nur mit den Wänden kollidiert und dann eben weiterfliegt. Ich würde die Teilchen als Shape erstellen...
Naja.. kann mir da jemand ein wenig weiterhelfen?